Capital intelectual

Juan Ho Sáenz recorría con sus cansados ojos el balance del periodo 2032. Empezó con el activo y le llamó la atención cómo el capital intelectual había pasado de ser un mero asterisco para formar parte de los bienes de las organizaciones. Concretar el valor económico del capital intelectual había sido una dura batalla, pero…

GAMIFICANDO LA CULTURA DE LAS ORGANIZACIONES

Se habla mucho de la cultura de una empresa, de alinear a los trabajadores con ella ¿Pero en qué consiste la cultura de la empresa? ¿Es igual en todas las organizaciones? La gamificación es una de las innovadoras herramientas que se están usando, en las empresas, para formar a los trabajadores, motivarles o alienarlos con…

C4 = Las características básicas de los grandes líderes

Hay palabras que, desde un tiempo a esta parte, se escuchan en todos los mentideros: propósito, compromiso, competencias, soft skills, talento… Y las palabras están muy bien, pero resulta necesario adecuarlas a nuestras necesidades, llenarlas de significado, entender qué quieren decir, ver de qué se componen, todo para finalmente saber cómo aplicarlas, cómo mejorarlas, cómo…

Metas y caramelos

En la era de la inmediatez, lo que deseamos lo tenemos al instante. En la era digital, la información está a nuestro alcance. Todo lo que deseamos saber lo encontramos al instante a golpe de clic: unas zapatillas, una serie de tv, unas naranjas, un… Esta inmediatez se refleja en nuestra vida diaria y profesional.…

NINTENDO LABO

Hoy hablaremos sobre esta mezcla entre videojuego y juguete. Nintendo ha llamado nuestra atención de la forma menos previsible: convertir el cartón en lo último en tecnología gracias a Nintendo LABO, bajo su lema “Crea. Juega. Descubre”. Ahora que es habitual ver a los más pequeños haciendo uso de tablets o smartphones, encontramos en esta…