Aprendizaje Co-lateral

El pasado veintisiete de junio celebramos junto a UNIR el espacio de Aprendizaje Co-lateral.   Un escenario ambientado en los años 20, unos participantes, una aplicación de Aprendizaje Colateral y un público ejerciendo de consejeros conformaron la experiencia interactiva.

DISTINTAS PERSONAS, DISTINTAS REALIDADES

El premio Nobel Eugene Wigner, en 1961, quiso plantear un experimento que podía demostrar una de las paradojas menos conocidas de la mecánica cuántica. Esta paradoja lo que establece es que dos observadores que ven la misma realidad pueden tener experiencias distintas de ella. Es decir, que dos observadores de un fenómeno pueden, después, contar…

GAMIFICANDO LA CULTURA DE LAS ORGANIZACIONES

Se habla mucho de la cultura de una empresa, de alinear a los trabajadores con ella ¿Pero en qué consiste la cultura de la empresa? ¿Es igual en todas las organizaciones? La gamificación es una de las innovadoras herramientas que se están usando, en las empresas, para formar a los trabajadores, motivarles o alienarlos con…

LA ROBOTIZACIÓN Y EL BURNOUT

“Como siempre, estás en las nubes, pensando cosas raras” fue la respuesta que recibió Rafa tras mencionar a su superior que las maquinas parecían alicaídas: “están como tristes y distantes”. Le deprimía, pero como nadie le hacia caso, se ajustó los cascos y siguió programando un nuevo modelo de robot recepcionista. Robotnicks: Mantenimiento y rendimiento…